才推出的。在这之前,任天堂早在1年就推出了第一款,真正意义上风靡全球的掌上游戏机——gtch最初的设计却是一机一游戏,不能在游戏机上玩其他游戏。
李轩以前自然不明白任天堂这样做的原因,等到自己开掌机的时候,才现了问题的所在——液晶显示屏。更换游戏卡就能玩新游戏的gaboy,用的是点阵液晶屏。但现在是1年,这种技术还不成熟。
现在大规模投入使用、价格低廉的是印刷液晶屏。顾名思义,印刷液晶屏就是事先把图案印刷在屏幕上。这种屏幕现在大量应用在电子计算器上。
如果你仔细观察电子计算器的显示屏,即使没有显示数字,你也可以在空白的屏幕上隐约观察到一排都是“8”,这就是屏幕上提前印好的。
这种技术上的限制,即使是李轩也没办法突破。所以东方电子公司第一款掌机的设计思路,也只能是一块屏幕显示一种游戏。但按李轩的要求,游戏屏和固化游戏内容的ro设计在一起,组成一个可简易拆卸的模块,也就是相当于一张带屏幕的大游戏卡。
这块游戏卡的成本大概占到整机制造成本的一半,也就是说东方电子公司再推出新游戏时,玩家购买游戏卡比重新购买整机可以节约一半的费用。低价才是游戏扩大限量的基础。
李轩打开这台被东方电子命名为gaboy的游戏机,他的确挺无耻的,抢了别人公司的游戏,连带游戏机的名字也不放过。以后gaboy这个名称,就和任天堂没半毛钱关系了。
掌机上插着的游戏卡是贪吃蛇,没错,就是那款后世随诺基亚手机风靡世界的小游戏。这款游戏无疑也是非常适合掌机平台的,简单易上手,却让人百玩不厌。
李轩虽爱玩游戏,但他的游戏技术确实很烂,才吃了四五口,一个不注意没及时调转方向,蛇头就撞倒屏幕边沿了,gaover了。而之前开组里面的游戏达人,玩电脑版的贪吃蛇,吃得蛇身长到几乎堆满整个屏幕。
第079章 大佬陈
(“这个掌机的成本大概多少?”李轩抬头问道,这才是他最关心的问题。
“初步核算出来,每台机子的制造成本应该在4o元左右,大规模生产后成本应该能再降一些!”杜文强立刻回答道。
李轩皱了皱眉,每台gaboy的制造成本就达到了8美元,如果按33%的销售利润率计算,出厂价为12美元。
期间经过层层分销,gaboy最终到达顾客手里的价格,至少在25美金左右,这比他原先预计的不过2o美金要高不少。
“成本还能再往下压吗?”李轩又问了一句。
“应该很难了!”杜文强苦笑着摇了摇头说道,“毕竟还要给代工厂留出一部分利润!”
东方电子公司现阶段的摊子已经铺的不小了,因此不准备再建新的工厂来生产掌上游戏机,而会把gaboy的生产全部外包。
其实这才是电子业的正常盈利水平,gaboy即使取得巨大成功,每年能售出一千万台,也不过四千万美金的利润而已。而现在香港方块和坦克大战两款街机每个月都能给东方电子创造过一千五百万美元的利润,可谓比抢银行还容易。
只可惜街机的黄金年代只维持了四五年,从八十年代中后期开始,北美这个街机的最大市场,因为各方面因素的综合作用,开始迅萎缩。
“《马里奥》项目进行的怎么样了?”李轩又问起游戏开部今年上半年的另一个重头戏。
“最近进展挺快的,卷轴算法拿出来之后,已经开始着手制作画面了,再有一两个月就能
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