不出我们所料,在经过了一晚上的调动和排练之后,王国已经在山谷的对面排成了进攻姿态,而且缓慢的前进了数百米,直接推到了我们外围部队
当然,我们昨晚在他们整理部队的时候派出远程打击部队和曾强的突袭部队摸黑偷袭了对面,并且在短时间内给对方造成了很大的混乱以及伤亡。密集的箭支和长矛,还有偶尔出现的几枚炸弹,对正在改变队形的王国普通士兵来说绝对是天降的灾难,死神的招手。
不过虽然效果很好,但是对面的反应也很快,看得出来他们也考虑过了这种情况的生,所以直接飞过来两个天空战斗大师和十几个战斗大师级别的强者,魔法屏障笼罩了部队,前进的士兵也举起了沉重的盾牌,对方的伤亡也骤然降低。游侠和高级别骑士对付战斗大师倒是没问题,不过遇见天空战斗大师就只能跪了。所以我们的突袭部队马上开始撤退,而对方的大魔法师还趁机给我们来了几个减的寒冰魔法,虽然后面的大部队及时赶过去救场,但是我还是不可避免的损失了一些弓箭手和哥布林。虽然对方在我们的突袭下受到了不小的损失,但是结合我们自身的损伤,我们还是没有占到便宜。
而且因为我们昨晚的的计划没有成功(原定计划是要给王国部队以沉重打击,削弱其攻击力度),而一两千人的损失也不会对王国的十万大军有什么影响,所以第二天天亮的时候,王国依然气势汹汹的杀了过来。顺便说一嘴,十万人的大军行动起来可真是震撼人心,哪天如果可以,我也一定要找个地方阅兵,体验一下国家领导人阅兵时的感受。
王国的大军行动了,我们的大军也不能落后,五六万骷髅大军一时间都从掩体中冲了出来,已经在各种狭窄黑暗的地方闷了好几天的骷髅们一出洞穴就兴奋了起来,疯狂的冲向王国的大军。而此时在我们阵地最前面的两千各等级野蛮人和两千多名各等级民兵正规军也跟着骷髅大军的脚步冲了上去,而哥布林黑帮的流氓和恶棍们也趁机混了进去,干起了他们最擅长的事。天空之中,重甲亡灵带着我们乌云一样的亡灵部队从空中俯冲过去,瞄准了那些可能会对我们造成较大伤害的魔法部队和重型武器。而我们的一部分加农炮开始在野蛮人甚至是巨人的推拉之下移动起来,不断的靠近着自己的射程。
双方的部队都朝着对方不但前进,而因为维持阵型的原因,王国的部队比我们慢了很多,而我们的大军也在前进的过程中形成了一个锥子一样的阵势,这种阵型非常适合进攻,不过是适合骑兵,看着那些十分脆弱的骷髅兵们摆出这种种阵型,我反到有一点担心。
冷兵器时代的大军团战争是怎么打的?如果这时候有人回答说那时候的战争就像电视剧里那样双方互相扯着嗓子玩命的冲锋之后和敌人交杂在一起,双方混乱到亲妈都找不出儿子。或者是说什么骑兵带着步兵往前一冲,后面的弓箭手一直射,射到对面贴脸也不放下弓的话,那恭喜这位盆友,你对古代战争的概念还停留在二次元和电视剧里。
这种大军团作战,阵型格外的重要,甚至连士兵的数量和装备也得往后排,因为这种规模的战斗里,阵型直接决定部队的胜败,因为阵型一乱,对方冲进来把部队肢解,那么部队就等于是失败了。阵型战斗,一个阵一个阵的打,前面的不打完,后面的连露脸的机会都没有。这听起来或许有些怪异,但是事实的确如此。而阵型的要求,就是要足够宽,这样你的部队才能包围对方,夹击对方两翼,赢得重要优势。斯巴达3oo勇士能挡住5o万波斯人也正是利用各温泉关那一夫当关,万夫莫开的地势,因为这样,波斯的军队人数和宽阵型优势就挥不出来,只能不断派部队挤在一起给对方送菜。
当然。凡事总有例外,比如部落世界的部队,就是标准的横冲直撞,阵型存在但是一直在流动变化,以掠夺村庄为目标,以各种蛮横有效的战术为标准,手段比较另类,很刁钻歹毒,但是也很好用。比如直接摞成人墙覆盖压过对方盾牌手之后从上面往下捅刀子的战术,王国就是没有见过。
不过王国可是非常讲究阵型战术的,看他们那种虽然进攻但总是处于防守而且一直再后退的阵型,还有两翼开始不断靠近的骑兵,我估计王国是打算在部队中间开个口子,把我们放进去之后合围。而且由于我们过于推进的阵型,我已经现我们的部队已经开始进到那个大口袋里了。至于我为什么能看到?这要感谢天空中盘旋的那些侦查亡灵,有了上帝视角很多事情都会方便很多。
“两翼分散,迎击对方侧翼骑兵,中央直接进行掏心战术!”我顶着偶尔会飞过来的石弹和箭矢,站在高处下达了命令。
在战争之前前两天,为了方便在双方已经打起来的情况下指挥部队,我临时性的想到了一个办法,那就是号角声和旗语。号角声是让那些军官注意到命令,而旗语则是给他们下达的指令。其实在部落军队里推行旗语说实话是很难的事,对方虽然明白重要性但是一是时间太短不适应,二是一旦向野蛮人这样的兵种和对方打起来,他们就不会在意命令如何了。
不过令我欣慰的是,作为正面作战而且熟知竞技场规则的骑士们接触过很多次旗语,也能按我的要求找出一些可以供我们用的。而对我来说,其他的士兵不打紧
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