定位:坦克/辅助
特长:突进/团控
黑暗潜能(被动):变身前普攻增加微量狂意。变狂后的张飞真身每次施放技能时,都会使周围的地面震动,造成范围减速50%,持续2秒,并且大幅度增加普攻伤害。
点评:就被动来说,这是个很独特的被动。用技能和普攻来解锁大招,唯张飞一人。偷偷告诉你个小秘密,普攻不打人空打也是可以增加狂意的(在草丛里偷偷刷大招)。
画地为牢(1技能):张飞挥扫蛇矛,将四周的敌人击退一段位移造成(360/435/510/585/660/735+80%物理加成)点物理伤害,自身产生狂意;入狂的张飞疯狂的砸击面前的敌人,造成(450+100%物理加成)点物理伤害。
点评:还记得我之前的廉颇么?张飞的这个技能可比他的2技能伤害要多得多。张飞出1件输出装是很好的习惯,可以有效地提高自身的输出,让1技能打出成吨的伤害。
守护机关(2技能):张飞向指定区域跳跃,运行机关印记,使该区域的友军获得可抵免(500/675/850/1025/1200/1375+47%物理加成)点伤害的护盾,自身产生狂意;入狂的张飞,向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成(380/430/480/530/580/630+94%物理加成)点物理伤害。
点评:这个技能是张飞的辅助技能,可以有效地帮助adc在初始火拼上不输给任何英雄。后期的护盾和变大后的伤害十分给力。
狂兽血性(3技能):张飞狂意到达顶峰,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开通路两边敌人并眩晕通路末端敌人造成(400/500/600+100%物理加成)点物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常移速。
点评:大家都有过这样的经历吧:张飞在开团之前猛地变大,然后开始疯狂地输出。最后,通常都是我方被团灭,跑都跑不掉……是的,第一次看到张飞变大我都吓尿了……咳咳,这是一个神技,恐怖的超厚护盾与不低的输出加成,让张飞成为了最强坦克(前提是狂意满了)。
使用心得:张飞是一个很独特的英雄,在没有变大之前是纯坦克,在变大之后,就是能抗能打的坦克了(还是坦克……)。你见过张飞变大后的那一长条护盾么?占了将近一半血量!开什么玩笑?一半血,在后期就是相当于6000血左右。一个大概有20000血的坦克,输出还不低,这怎么打?所以,在张飞变大之后,我相信大部分玩家都只有放下尊严,抬起脚,跑吧!
张飞也是个在团战中作用不小的英雄,其能耐不亚于我方carry。比输出么?还行,差不了多少;比血谁厚?那可不得了了,没法比啊。所以,玩张飞你要知道,没有大招的你,什么都不是。有大招的张飞才是真的张飞!
我一直在想一个问题,为什么如此强大的坦克,出场率为何这么低?为什么会这样呢?这个我也不知道啊,别问我……好吧,我认为是现在的人几乎不玩坦克了。这又是为什么呢?因为战士的崛起已经使坦克没落。夏侯惇、典韦、关羽,这些英雄既拥有坦克的优势,也拥有不低的伤害,而且玩起来也不想坦克那么死板。战士随心所欲,坦克只能抗伤害。听我说,团战时,adc被打死了,有谁不是怪在坦克的身上?又有谁怪在了战士身上?
这种种原因,使得坦克在高端局中极其少见。就算有坦克,基本上也是出输出装的(为坦克默哀)。
我们接着来说张飞。
前期时,张飞只需要给我方adc护盾就可以了,所以1级时电上2技能。而1技能的击退效果并不是很理想,往往就把我们的目标给推走了。张飞要做的,很简单,只需要不停地收集狂意,在4级时,变游戏中的第一次大,把对面的血线压制住,让他们不敢再嚣张。也可以趁此机会去推推塔,不要浪费了变大之后的普攻伤害加成嘛。
后期团战时,你可不要在变大的时候把对面所有人都吹走了,那这就很尴尬了……张飞可以在开团时偷偷地绕个后(前提是我方阵容中还有一个可以吸收伤害的英雄,比如典韦),开大。然后,就是你最疯狂的时候啦!尽情地杀戮吧!用吕布的话来说,就是“神挡杀神”!把他们一个一个送回老家吧!然后就可以隔着屏幕感觉到他们的绝望了。
个人推荐装备:红莲斗篷、影忍之足、霸者重装、魔女斗篷、破军、振兴之铠。
召唤师技能:治疗术、斩杀。
主升1技能,副升2技能,有大点大。
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