看着高飞选择真身降临和选择出生坐标,“女娲”眼中闪过一丝疑惑,然后就消失不见,而高飞也没有看到。
“地点选择成功!”
“开始进入游戏!”
听着耳边的系统提示音,很快高飞只感到眼前一黑,然后就进入了游戏,睁开眼看着眼前的场景和记忆中论坛上描述的一样高飞就忍不住兴奋,这是一个山崖,据前世论坛上一个玩家所说,他在第一时间进入游戏就选择随机出生时来到这个地方,山崖下有一只刚进阶的99级神级boss-烈焰火鸟,正处于进阶后的虚弱期,实力万不存一,可以说是濒临死亡,当时他在山崖上看见山崖下的烈焰火鸟就直接下去,不过刚打一个照面就被秒杀回附近的县城出生点,后来在游戏中才知道boss进阶后处于虚弱期时实力极为孱弱,而且山崖上有很多大石,只要将石头推下去,那烈焰火鸟就必死无疑,不过后来回去看过后发现烈焰火鸟已经不在,想必是度过虚弱期了,每当想起此事那个玩家就肠子都悔青了。
而《神话》网游与传统网游有着很大区别,游戏可是号称只要找到致命点,连神都可以击杀的,也正是这样的设定才让那个玩家极为后悔,要不然按照传统网游设定,0级的游戏角色可能连烈焰火鸟的防都破不了。
高飞朝着山崖下看去,果不其然在崖下有一只及其庞大的火红色的大鸟,而且这时高飞也看见了那个玩家,因为烈焰火鸟正吐了一道火焰向着那个玩家,不过很明显在攻击后烈焰火鸟显得更为虚弱,然后高飞就赶紧将大石弄到崖边,在再度确认烈焰火鸟还在崖下时就推下了大石,果然在推下石头后就听见一声声凄然的叫声,然后不一会就没有声音了。而高飞耳边也传来系统提示音:
“叮,恭喜玩家首杀99级神级boss,获得1000万经验,黄金800万两,50万声望!”
“叮,玩家越99级击杀boss,奖励经验提升1000%,10万两黄金,1000声望!”
“叮,玩家等级提升一级!”
“叮,玩家等级提升一级!”
……………
“叮,玩家第一个击杀神级boss,奖励神级抽奖一次!”
高飞把获得的自由属性点将武力加到50,而剩下的56点自由属性点留下,然后打开属性面板(玩家和npc一样先天属性点最高为10点):
姓名:羽飞鹰
职业:无
身份:平民
资质:???(因未知原因,玩家资质不明)
等级:49(538万/600万)
声望:50.1万
功勋:0
财富:810万两黄金100铜(玩家初始资金100铜,1两黄金=100两白银=10000枚铜钱,而按游戏正常消费水平则是一家三口一年一两黄金)
武力:50
智力:10
政治:10
统帅:10
自由属性点:56
技能:初级采集术
装备:无
物品:无
玩家50级以前升一级获得自由属性点2点,50-90级升一级获得5点自由属性点,90级以后每级获得30点,而武力(智力、政治、统帅)在90点前一点自由属性点可以提升一点武力(智力、政治、统帅),90点以后以10为基数进行累加,比如90-91点则是10点自由属性点提升一点武力(智力、政治、统帅),92-93则是20点自由属性点提升一点武力(智力、政治、统帅),99提升到100却需要恐怖的100点自由属性点,当然玩家获得自由属性点不止升级这种方式,还有诸服用天材地宝,修炼功法等多种方法,至于武力(智力、政治、统帅)100点以上前世游戏20年(游戏时间)还没听说过,更不要说见过了!玩家和npc资质都分为f、e、d、c、b、a、s、ss、sss级9个等级,至于还有没有更高等级的资质就不知道了,而玩家资质的好坏就体现在修炼功法和突破瓶颈上了,修炼同一个功法假如f级可获得1点自由属性点,而e级就是2个,一直递增到a级就是6个,而s级却是8个,ss级是10个,则根据资质的不同升级获得的自由属性点也不同,f级每升一级获得1点,然后递增到a级是6点,而s级却是8点,武力值提升和玩家一样,其它属性的提升也和武力一样,因此从理论上说哪怕玩家将等级提升到100级满级也只能将武力提升到99点,不过这不包括额外的自由属性点,并且一般而言玩家和npc在资质上的概率一样,f级的百分之十,e级百分之二十,d级百分之六十,c级百分之二十,b级百分之十,a级百分之一,s级则是十万分之一,ss级是千万分之一,sss却是百亿分之一。
“叮,玩家第一个击杀boss,将进行全服通告,是否公布姓名?”
高飞可不想弄的人尽皆知,他要闷声发大财,所以果断选择不公布。
“不公布!”
“叮,玩家xxx击杀99级神级boss,获得1000万经验,黄金800万两,声望50万!”
叮,玩家xxx击杀99级神级boss,获得1000万经验,黄金800万两,声望50万!”
叮,玩家xxx击杀99级神级boss,获得1000万经验,黄金800万两,声望50万!”
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