三个1级僵尸一个2级肉僵,1级僵尸35点生命,2级肉僵50点生命,只来得及挠几下就化成碎肉消失在地上。
吴昊又惊了:
“你们这是有技能吧?为什么我没有啊!”
“啊?新手任务那个人会教的啊,你没学?”
四人同样惊了。
没错,每个玩家无论新手任务是否失败与否,在第二次找职业介绍人的时候都会教三个职业技能,吴昊应该在新手任务完成后找断指乔伊的,他会交给盗贼玩家【潜行】【诡诈攻击】【伏击】三个基本技能。
点开任务栏,果然,还有一个任务
【回去找断指乔伊】
“我玩这类网游少,忘记看了,没学技能!”
吴昊也惭愧,这确实是太二了。
“算了,盗贼无所谓的,新手技能用处不是特别大,先继续。”
五人虽然都很逗比,平时吐槽不断,可是在办正事的时候都不会掉链子,吴昊很快融入进去,刚攻击时候还不习惯,残酷勾匕总是攻击在僵尸的手臂,胸腹等位置,慢慢的,目光渐冷,一下一下划在僵尸颈部,并且深深的用刀刃剜进去,再迅速抽出,转身躲避,动作没有丝毫拖泥带水。
神经理他们本来觉得吴昊也是个高手,在第一次玩折磨难度时候,吴昊表现出了非常不错的游戏素质,他们都是职业玩家,过于习惯用游戏的角度去理解事情,所以想当然的认为吴昊是个不知名的职业玩家,再加上确实玩的很愉快,团队太小需要新鲜血液,就组了他。
而当吴昊说他没学技能的时候,鬼态,一剪没,魂出窍都看了看神经理,虽然没说出口,还是觉得很失望,而现在,四人又改变了想法。
这种全息模拟真实环境的游戏,非常考验人的经验,技巧,心理素质等多种因素,很多人都觉得攻击到位很简单,做出标准的动作,仔细瞄准关键部位攻击就可以了,其实不然。
打过架的朋友都知道,没动手的时候都想着往脸上招呼或者一击制敌,而一旦动手就变成互相撕扯和问候家人。
真正能在攻击中保持冷静并且做到合理攻击的,需要长期训练,还需要不错的身体反射。
虚实境这个游戏还有一点跟所有网游不同,那就是任何动作行为的发动都非常困难。他采用的是完全化神经模拟技术,就是游戏的所有动作,都是玩家真实的神经触动才行。
比如说肉搏技能,在技能栏里可以感受一次那种神经触动,而真到使用的时候,需要玩家做出一模一样的动作,肌肉和神经的控制必须正确才能发动,否则完成度会大打折扣降低效果。
远程射击和法术发动同理。比如射箭,手臂,肩膀,甚至身体,在每次攻击的时候都有那种反射触感,只有所有动作到位才能命中;法术的话,施展火球时,会有火苗舞动,感觉就像托了一个盘子,而盘子中有一个滚动的玻璃球。
玩家每次施展法术都要感受一次那轻微的炽热,而不同的法术,则需要玩家用那“玻璃球”在“盘子”中画出某种符号,这让很多玩家大感新意和乐趣的同时,也提高了难度。
神经理和一剪没对视一眼,都从对方眼中看到了不可思议,吴昊三下可以击杀一个1级僵尸有时候甚至两下,僵尸35点生命值,意味着他每次攻击都要造成至少12点伤害才可以。
而几人都知道,每次攻击造成的伤害是不定的,拿神经理来说,他有着和吴昊一样新手任务的武器,可是需要3~5下才能打死一个僵尸,每次造成伤害3~14点不同,有时候会出现红字致死伤害增幅,可是要造成高伤害必需要命中僵尸最弱部位,这很难。
怪物张牙舞爪,带着腐肉的手乱挥,有时候瞄准头部或者颈部的攻击会打到其手臂上,而且有些僵尸身体残缺,脆弱的部位可以是露出的腰椎和腿骨,吴昊每次都是攻击在怪物的弱点上而且命中极高,这非常不可思议。
鬼态没有精力看吴昊,他挥舞着斧头顶在前面勉强做到格挡和攻击,尽量减少受到的伤害,魂出窍则是打一下退一下的策略,被攻击到的时候不多,但是吴昊,却做到了一下没被攻击到。
魂出窍看着吴昊若有所思,但没说话。
几人从进到废墟里面就开始很紧张,说话的机会都很少,神经理只是指了一方向,然后几人就一路清理僵尸,打几个坐下吃面包啃水果,依次循环,慢慢的,鬼态做地板的时候越来越多,而逐渐变成不需要做地板的吴昊在前面顶怪而鬼态辅助了。
“白兰度,你玩我们是吧,扮猪吃老虎是吧,很爽是吧!”
鬼态实在是受不鸟了,这是对他一种无言的侮辱,他的工作被吴昊抢了,而之前这货还装小白不学技能,显然是**裸的打脸。
“啊?什么?”
吴昊注意力集中,并且相当亢奋,完全没在意几人的反常。
在杀了不下上百个僵尸后,几人总算是到了废墟里面一些的位置,这游戏做的简直丧心病狂,到处是尸体,恶臭不断,里面怪物密集,而且废墟里面随时会从一些角落冲出僵尸,怪不说没有玩家在这边。
“我们到了!”
在一间至少有落汤鸡酒馆5个大的破旧楼前,神经理出声
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