罗修解决掉一头骷髅矿工,对于后面的战斗就轻松了许多,干掉被魔化吸血蝙蝠打成半血的骷髅矿工,剩下的那头冰封住的骷髅矿工,也没翻起什么风浪。
这三头骷髅矿工掉落了一条青铜级的皮甲裤子以及几十枚铜币,这件装备正好是血牙套装的部件,骷髅矿工也算是会掉落钱币的怪物,掉落钱币非常丰厚,比罗修杀熊怪来钱快多了。
罗修取出鉴定卷轴鉴定完毕血牙裤子,但属性并没有他身上的装备好,三件也不能触发套装效果,只能放入背包中,等凑齐四件后在装备。
十几分钟后,罗修再次消灭掉了引出来的三头骷髅矿工,剩下的就只有紧紧靠在一起的四只骷髅矿工。
罗修观察了半天,也没有发现可以分开骷髅矿工们的方法,看来只能一起杀了。
不用怕引到其他怪物,放开手脚的罗修,并不怕同时对付两头骷髅矿工,以防万一,他还吃了+3敏捷状态的食物,两种炸弹也随时准备使用。
为了快速击杀这四头骷髅矿工,罗修直接把劣质铜壳炸弹扔到了骷髅矿工们的中间。
“轰隆!”
一团火光爆裂,四头骷髅矿工同时被炸,眼窝里的蓝光变的更加幽深。
-32,-30,-31,-30,四个伤害数值分别从四头骷髅矿工的头上冒出,骷髅矿工的魔法抗性几乎为零,火焰和光系魔法更是有加成效果,这才造成了如此高的伤害,但也意味着差不多五十枚铜币的报销,这可是如今普通玩家一整天的收入。
骷髅矿工们眼窝里的蓝光大涨,对于生者的厌恶,让它们疯狂的向着罗修扑了过来。
四头骷髅矿工被魔化吸血蝙蝠截去了一头,另外三头骷髅矿工马不停蹄的向着罗修冲来,并没有受到任何影响。
一颗颗子弹命中的伤害数值从骷髅矿工们的头上不断冒出,罗修的火枪中法力值快速凝结成子弹,随后从枪口处pēn_shè而出,一发带有震荡射击技能的法力弹,减速了跑在最前面的那头骷髅矿工,强化冰冻陷阱也冰封住了其中一头,剩下的两头罗修开始绕着矿石堆放起了风筝。
控制着骷髅矿工们的速度,罗修小心翼翼的保持着安全距离,时不时的扔上一颗劣质冰霜炸弹,直到震荡射击的减速效果结束后,没有了减速效果的骷髅矿工很快就追赶了上来,罗修抽出破冰长戟,挥砍向了跑的较快的那头骷髅矿工。
骷髅矿工终于可以打到罗修,不停的挥舞着矿工锄,攻击毫无章法可言,除非带有锁定的技能,不然罗修闪躲起来根本没有什么难度。
罗修不断的进行着走位,以一只骷髅矿工为挡板,绕着它飞快的进行着运动战,让另外一头骷髅矿工无法正面对付罗修,许多攻击还打在了作为挡板的骷髅矿工身上,溅起了一连串的火花,竟然还造成了不小的伤害。
罗修感到十分新奇,原来怪物之间也能互相伤害,这和玩家们十级以后一样,就算是组队模式也能够攻击到队员,法系职业更是要小心,一个不好可能就坑死了队友,这导致十级以后为了装备技能书反水现象频发。
这也是系统为了游戏的真实性,进行的改革,十级新手保护模式下并没有实行,当然也拥有惩罚机制,故意击杀队友是按照恶意击杀十名玩家的红名值进行计算,300%的死亡惩罚可不是讲笑话,要是被击杀那可是最少掉落三件装备物品,等级下降sān_jí的严厉惩罚。
系统当然不希望游戏变质,但铤而走险的人不是没有,为了利益有些人什么都做的出来,因此野队都会让队员在系统的监督下签订一份临时的组队条约,加上一些恶性攻击队员的惩罚,一般情况下有了这些额外的惩罚,基本上杜绝了恶性攻击队友的事件。
不过在绝对利益的驱使下,也避免不了反水现象,但有了组队条约,玩家们就要掂量掂量是否值得,当然这些都是以后的事情。
有了骷髅矿工的“帮忙”,罗修甚至在第一次强化冰冻陷阱的时间内,击杀掉了一头骷髅矿工,当然少不了两种炸弹的辅助攻击。
看了一眼冰冻的所剩时间,罗修干脆没有补上强化冰冻陷阱,再次抗起了两头骷髅矿工的攻击,宠物的血量还剩许多,足够单独击杀骷髅矿工,罗修也放心的对付眼前的两头骷髅矿工。
灌下一瓶小型法力恢复药水,罗修再次绕着其中一头骷髅矿工开始了战斗,被两种炸弹炸掉小半条血的骷髅矿工,直愣愣的被同类和罗修围攻,很快就倒下了。
剩下一只骷髅矿工反而变得有些难对付,罗修一边躲开技能,一边向着宠物那里靠拢,魔化吸血蝙蝠拥有吸血光环,已经把骷髅矿工磨成了残血,自己竟然还有一半的血量。
二对二,胜负已经成为了定数,在罗修与魔化吸血蝙蝠的猛烈攻击下,残血的骷髅矿工血量飞速下滑,不一会就被清空,那么现场就只剩下了一头骷髅矿工。
猛禽一击技能冷却完毕,罗修手中的破冰长戟和骷髅矿工狠狠的冲撞在了一起,相互之间的头上都冒出了一个伤害数值。
罗修用逃脱技能躲开了骷髅矿工的斩击技能,眼睛死死的盯住骷髅矿工牢牢保护住的眼窝,破冰长戟犹如出水蛟龙,贯穿了骷髅矿工的头颅,瞬间打掉了骷髅矿工百分之十的血量,弱点要害的攻击杀伤非常大,完全忽视了骷髅矿工高额的防御。
“哦,全额伤害吗?难怪护的这么紧
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