“我们去看看扎克他们的工作怎么样了。”
等索菲亚说完,杜克率先推门离开了办公室,直接去了带领助手制作场景脚本的扎克·施耐德的办公室。
商业电影要求情节结构清楚明了,不拖泥带水,《日》的故事梗概很简单——外星人要毁灭人类,人类奋起反击,最后取得胜利——电影的镜头脚本就围绕反击的人群联系设计。
首选,一个神秘飞船飞向地球。第二、政府发现,国防部和白宫并采取应对措施。第三、感情失意的科学天才与父亲下棋解闷,发现外星人信号。第四、曾被外星人俘虏去做试验的越战飞行员,整天借酒消愁,工作一塌糊涂。第五、优秀的空军飞行员不因自己的女友是一个带孩子的脱衣舞女而嫌弃她,最终走到一起。
这一系列事件在开始并没什么直接联系,每个事件看似无关,其实没有一个是浪费,而且到最后的时候,他们都有不可替代的作用,随着外星人的进攻,这些事件终将交织在一起。
尽管这是一种典型的、交叉叙述的手法,在电影中经常使用,确实平淡无奇,但它足以把故事讲清楚了。
去叮嘱了扎克·施耐德寻找合适的广告插入场景,杜克又审阅了他们制定的一些脚本,重新回到办公室,继续思考电影制作的问题。
商业电影想要成功,仅仅把故事讲清楚是远远不够的,最为有效有力的武器就是煽情!所谓情当然是指情绪!
台词演讲也好,动作和爆炸场面也罢,终归是要激发观众的共鸣,能够让进入影院的大部分观众感觉到爽,感觉畅快,而不是像文艺电影那样,让观众看完了还觉得糊里糊涂,那样就是主动把大部分观众往外赶了。
爆炸和动作都是杜克如今擅长拍摄的镜头,除去这些外,影片还有最基本的一种煽情方式,就像《生死时速》和《勇闯夺命岛》一样,善最终必然会战胜恶!
要求“善”的力量最终取胜,这是可以说是最基本的商业电影法则!
或许很多人会问,为什么看了那么多的电影,很少甚至从来没有看到坏人取得了胜利?这不是因为电影制作人心地善良,怕观众学坏,而是他们基于商业收益考虑,无法把“坏人胜利”这样一个结局摆在观众眼前。
谁都无法否认,主流观众大多无法接受坏人胜利的结局。
尽管电影只是一个虚拟世界,但公众还是喜欢看到坏人的邪恶最终被正义所战胜,坏人得到应有的严惩,就像观众不会接受米老鼠成了无恶不作的杀人犯,唐老鸭成了抢劫犯一样。
而且,主流社会也需要这种实际上充满童话色彩的电影,从潜意识上提醒人们生活的不是一个充满危险的社会。
前期筹备细琐而反复,杜克虽然不用亲自动手,但作为掌控全局的导演,每一项工作最后都要由他和两位制片经理审核通过,一下午基本就没有闲过,好不容易到了下班的时间,又接到了五角大楼好莱坞联络办公室的电话。
“什么?对剧本不满意?”杜克眉心跳了一下,“要去除51区和更改最后大战的结局?”
“不不不,约瑟夫将军,毁掉外星飞船武器的必须是一个平民,而不是总统或军队的人!”杜克特意强调,“这是我精心考虑后设计的情节。”
“明天?五角大楼的代表明天就能抵达洛杉矶?”听到电话中提及的人名,杜克稍稍松了口气,“明天我会与伦霍中校详细谈谈。”
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